Projeto Copa do Mundo 2026 para Educação Infantil ao 5º ano

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ema: Copa do Mundo 2026 – O Mundo em Campo
Público-alvo: Educação Infantil (3 a 5 anos)
Duração: 2 semanas (10 dias letivos)
Campos de Experiência (BNCC):

  • O eu, o outro e o nós
  • Corpo, gestos e movimentos
  • Traços, sons, cores e formas
  • Escuta, fala, pensamento e imaginação
  • Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações

A Copa do Mundo de 2026 será realizada em três países: Canadá, Estados Unidos e México, reunindo 48 seleções de diversos países.


JUSTIFICATIVA

A Copa do Mundo é um evento que desperta o interesse das crianças por meio das cores, bandeiras, músicas, esportes e diferentes culturas. O projeto possibilita desenvolver habilidades motoras, cognitivas, sociais e emocionais de forma lúdica, valorizando o trabalho em equipe, o respeito às diferenças e a convivência.


OBJETIVOS GERAIS

✅ Conhecer o evento Copa do Mundo.

✅ Identificar as cores da bandeira do Brasil.

✅ Conhecer os países-sede da Copa 2026.

✅ Desenvolver coordenação motora ampla e fina.

✅ Trabalhar contagem e quantidades.

✅ Estimular oralidade e interação.

✅ Incentivar cooperação e respeito.


RECURSOS

  • Bola de futebol
  • Cartolina
  • Tinta guache
  • Papel sulfite
  • Massinha
  • Bandeiras impressas
  • Música infantil
  • Apito
  • Cones
  • EVA
  • Revistas para recorte

DIA 1 – O QUE É A COPA DO MUNDO?

Roda de conversa

Perguntas:

  • Quem gosta de futebol?
  • O que é uma bola?
  • Você já assistiu a um jogo?

Atividade

Colorir uma bola de futebol grande.

Movimento

Chutar a bola para um colega.


DIA 2 – CONHECENDO O BRASIL

Conversa

Apresentar a bandeira do Brasil.

Atividade

Pintura da bandeira usando:

  • Verde
  • Amarelo
  • Azul
  • Branco

Música

Ouvir o Hino Nacional (trecho curto).


DIA 3 – OS PAÍSES DA COPA 2026

Apresentação

Mostrar:

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4

Explicar que a Copa acontecerá em três países.

Atividade

Pintar as bandeiras.


DIA 4 – CONTANDO BOLAS

Matemática

Contagem de bolas:

⚽ ⚽ ⚽

Quantas bolas?

Atividades

  • Ligue número à quantidade.
  • Pinte a quantidade indicada.

DIA 5 – CIRCUITO DO JOGADOR

Educação Física

Montar circuito com:

  • Pular dentro dos aros
  • Passar pelos cones
  • Chutar ao gol

Objetivos

  • Equilíbrio
  • Coordenação
  • Lateralidade

DIA 6 – ARTES DA COPA

Atividade

Montagem da Taça da Copa.

Materiais:

  • Papel dourado
  • EVA
  • Glitter

Produção

Painel coletivo da turma.


DIA 7 – ANIMAIS DOS PAÍSES-SEDE

Conversa

Mostrar alguns animais:

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4

Atividade

Pintura dos animais.


DIA 8 – JOGO DAS CORES

Desafio

Quando a professora mostrar:

🟢 Verde → bater palmas

🟡 Amarelo → pular

🔵 Azul → levantar os braços

⚪ Branco → girar

Objetivos

  • Atenção
  • Coordenação
  • Reconhecimento de cores

DIA 9 – ÁLBUM DA COPA

Produção

Cada criança cria sua figurinha.

Desenhar:

  • Ela mesma jogando futebol
    ou
  • Seu jogador favorito

Montagem

Álbum coletivo da turma.


DIA 10 – FESTA DA COPA

Culminância

  • Desfile das equipes
  • Torcida organizada
  • Mini campeonato
  • Entrega de medalhas

Lembrancinha

Medalha:

🏅 “Craque da Turma”


AVALIAÇÃO

A avaliação ocorrerá continuamente através da observação de:

  • Participação nas atividades
  • Interação com os colegas
  • Coordenação motora
  • Oralidade
  • Reconhecimento das cores
  • Contagem e noções matemáticas
  • Interesse pelo tema

PRODUTO FINAL

Painel da Copa

“NOSSA TURMA ENTRA EM CAMPO”

Com:

  • Fotos das crianças
  • Bandeiras
  • Taça
  • Desenhos
  • Álbum coletivo

Esse projeto pode ser facilmente ampliado para 15 dias ou um mês inteiro, incluindo atividades de alfabetização, matemática, artes, música, culinária e educação física relacionadas à Copa do Mundo 2026.

Projeto Copa do Mundo 2026 para o Ensino Fundamental (1º ao 3º Ano)

Tema

Copa do Mundo 2026: Aprendendo com o Futebol e os Países do Mundo

Público-alvo

1º ao 3º Ano do Ensino Fundamental

Duração

2 semanas (10 aulas)

Áreas do Conhecimento

  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Geografia
  • História
  • Artes
  • Educação Física

JUSTIFICATIVA

A Copa do Mundo é um dos maiores eventos esportivos do planeta e desperta grande interesse entre os estudantes. O tema permite trabalhar leitura, escrita, matemática, localização geográfica, interpretação de informações, produção textual e valores como respeito, cooperação e trabalho em equipe.

Por meio deste projeto, os alunos terão a oportunidade de ampliar conhecimentos sobre diferentes países, desenvolver habilidades acadêmicas e compreender a importância do esporte como instrumento de integração entre povos e culturas.


OBJETIVOS GERAIS

✅ Conhecer a Copa do Mundo 2026.

✅ Identificar os países-sede da competição.

✅ Desenvolver habilidades de leitura e escrita.

✅ Resolver situações-problema envolvendo números e operações.

✅ Interpretar tabelas, gráficos e informações.

✅ Estimular o trabalho em equipe.

✅ Valorizar a diversidade cultural.

✅ Desenvolver atitudes de respeito e cooperação.


HABILIDADES BNCC

Língua Portuguesa

  • (EF12LP01)
  • (EF12LP04)
  • (EF15LP03)
  • (EF15LP09)

Matemática

  • (EF01MA01)
  • (EF02MA05)
  • (EF03MA06)
  • (EF03MA23)

Geografia

  • (EF01GE01)
  • (EF02GE03)
  • (EF03GE01)

Educação Física

  • (EF12EF01)
  • (EF35EF01)

RECURSOS

  • Mapas
  • Globo terrestre
  • Cartolinas
  • Folhas impressas
  • Revistas
  • Bola de futebol
  • Computador ou projetor
  • Bandeiras dos países

AULA 1 – O QUE É A COPA DO MUNDO?

Conversa Inicial

Perguntas:

  • Você gosta de futebol?
  • Já assistiu a algum jogo?
  • O que é uma Copa do Mundo?

Atividade

Produção de desenho:

“Como eu imagino uma Copa do Mundo?”

Registro

Escrita de palavras relacionadas ao tema:

  • Bola
  • Gol
  • Jogador
  • Torcida
  • Taça

AULA 2 – CONHECENDO A COPA 2026

Pesquisa Guiada

Apresentar informações sobre a Copa de 2026:

  • Países-sede:
    • Brasil (participante)
    • Canadá
    • Estados Unidos
    • México

Atividade

Pintar e identificar as bandeiras dos países.


AULA 3 – LEITURA E INTERPRETAÇÃO

Texto

A Bola da Copa

Pedro ganhou uma bola nova para brincar com seus amigos. Todos os dias eles se encontram no campo da escola para jogar futebol. Pedro sonha em assistir a uma partida da Copa do Mundo e torcer pelo Brasil.

Interpretação

  1. Qual é o nome do menino?
  2. O que ele ganhou?
  3. Onde ele brinca?
  4. Qual é o sonho de Pedro?

AULA 4 – MATEMÁTICA DA COPA

Situações-Problema

  1. Um time marcou 3 gols no primeiro jogo e 2 gols no segundo. Quantos gols marcou ao todo?
  2. Uma torcida levou 15 bandeiras. Chegaram mais 8. Quantas bandeiras ficaram?
  3. Um álbum possui 50 figurinhas. João já colou 32. Quantas faltam?

AULA 5 – GEOGRAFIA DA COPA

Localização

Encontrar no mapa:

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4

Atividade

Colorir os países em um mapa simplificado.

Discussão

  • Quais países ficam mais longe?
  • Quais falam outros idiomas?

AULA 6 – PRODUÇÃO DE TEXTO

Tema

Se eu fosse jogador da Seleção Brasileira…

Produção de 5 a 10 linhas.

Sugestão:

  • Qual posição jogaria?
  • Quantos gols faria?
  • Como ajudaria a equipe?

AULA 7 – GRÁFICOS DA COPA

Pesquisa na Sala

Qual posição você prefere?

  • Goleiro
  • Zagueiro
  • Meio-campo
  • Atacante

Atividade

Construção de gráfico de colunas.


AULA 8 – ARTES

Confecção da Taça

Materiais:

  • Papel dourado
  • EVA
  • Papel laminado

Produção

Montagem de uma taça coletiva da turma.


AULA 9 – GINCANA DA COPA

Desafios

⚽ Chute ao gol

⚽ Corrida com bola

⚽ Passe entre colegas

⚽ Circuito com cones

Valores Trabalhados

  • Cooperação
  • Respeito
  • Trabalho em equipe

AULA 10 – CULMINÂNCIA

Evento Final

Feira da Copa

Exposição de:

  • Produções textuais
  • Bandeiras
  • Desenhos
  • Gráficos
  • Taças confeccionadas

Encerramento

Entrega de certificados:

🏆 Craque da Leitura

🏆 Craque da Matemática

🏆 Craque da Cooperação

🏆 Craque da Criatividade


AVALIAÇÃO

A avaliação será realizada continuamente por meio da observação da participação dos alunos nas atividades propostas, considerando:

  • Leitura e interpretação de textos;
  • Produção escrita;
  • Resolução de situações-problema;
  • Participação em pesquisas e debates;
  • Trabalho em grupo;
  • Respeito às regras e aos colegas;
  • Interesse e envolvimento com o projeto.

PRODUTO FINAL

Mural Temático

“Nossa Escola na Copa do Mundo 2026”

Com:

✅ Bandeiras dos países

✅ Produções textuais

✅ Desenhos dos alunos

✅ Gráficos

✅ Curiosidades sobre a Copa

✅ Fotos das atividades realizadas

Esse projeto atende perfeitamente turmas de 1º, 2º e 3º ano, integrando alfabetização, leitura, matemática, geografia, artes e educação física em um único tema motivador

Projeto Copa do Mundo 2026 para o 4º e 5º Ano do Ensino Fundamental

Tema

Copa do Mundo 2026: Futebol, Cultura e Conhecimento

Público-alvo

4º e 5º Ano do Ensino Fundamental

Duração

3 semanas (15 aulas)

Áreas Integradas

  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Geografia
  • História
  • Artes
  • Educação Física

JUSTIFICATIVA

A Copa do Mundo é um evento esportivo que mobiliza milhões de pessoas em diversos países. Além do futebol, a competição permite explorar aspectos históricos, geográficos, culturais e matemáticos, tornando-se uma excelente oportunidade para desenvolver aprendizagens significativas e interdisciplinares.

O projeto possibilita que os alunos ampliem conhecimentos sobre diferentes países, interpretem informações, desenvolvam habilidades de pesquisa, leitura, escrita e análise de dados, além de refletirem sobre valores como respeito, ética, cooperação e diversidade cultural.


OBJETIVOS GERAIS

✅ Conhecer a história da Copa do Mundo.

✅ Compreender a importância social e cultural do esporte.

✅ Identificar os países-sede da Copa de 2026.

✅ Desenvolver habilidades de pesquisa e investigação.

✅ Produzir textos informativos e opinativos.

✅ Interpretar tabelas, gráficos e estatísticas.

✅ Trabalhar conceitos matemáticos aplicados ao esporte.

✅ Incentivar o trabalho em equipe e a cidadania.


HABILIDADES BNCC

Língua Portuguesa

  • EF35LP03
  • EF35LP05
  • EF35LP07
  • EF35LP17
  • EF35LP25

Matemática

  • EF04MA06
  • EF04MA27
  • EF05MA24
  • EF05MA25

Geografia

  • EF04GE01
  • EF04GE05
  • EF05GE01

História

  • EF04HI01
  • EF05HI01

Educação Física

  • EF35EF01
  • EF35EF03

RECURSOS

  • Computador ou celular com internet
  • Mapas-múndi
  • Atlas
  • Cartolinas
  • Folhas impressas
  • Revistas
  • Vídeos educativos
  • Calculadora
  • Bola de futebol

ETAPA 1 – CONHECENDO A COPA DO MUNDO

Aula 1 – História da Copa

Roda de conversa

Perguntas norteadoras:

  • O que você sabe sobre a Copa do Mundo?
  • Quando ela acontece?
  • Por que ela é tão importante?

Pesquisa

Os alunos pesquisam:

  • Quando ocorreu a primeira Copa.
  • Quantas vezes o Brasil foi campeão.
  • Como a competição evoluiu ao longo dos anos.

Produção

Construção de uma linha do tempo da Copa do Mundo.


Aula 2 – Copa do Mundo 2026

Estudo dos países-sede

  • Canadá
  • Estados Unidos
  • México

Pesquisa

Os alunos deverão descobrir:

  • Capital
  • Idioma
  • Moeda
  • População
  • Curiosidades culturais

Produção

Montagem de fichas informativas.


ETAPA 2 – GEOGRAFIA DA COPA

Aula 3 – Localizando os Países

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4

Atividades

  • Localizar os países no mapa.
  • Identificar continentes.
  • Comparar distâncias.
  • Observar fusos horários.

Desafio

Quanto tempo levaria uma viagem do Brasil até cada país?


Aula 4 – Cultura dos Países

Pesquisa sobre:

  • Alimentação típica
  • Festividades
  • Pontos turísticos
  • Costumes

Produção de cartazes.


ETAPA 3 – MATEMÁTICA DA COPA

Aula 5 – Estatísticas do Futebol

Analisar dados reais de Copas anteriores:

  • Jogos disputados
  • Gols marcados
  • Público presente

Atividades

  • Soma
  • Subtração
  • Multiplicação
  • Média simples

Aula 6 – Construção de Gráficos

Pesquisa na turma:

Qual seleção você acredita que será campeã?

Organização dos dados

Construção de:

  • Gráfico de barras
  • Gráfico de colunas
  • Tabela de frequência

Aula 7 – Situações-Problema

Exemplos:

  1. Um estádio recebeu 42.500 torcedores no primeiro jogo e 38.700 no segundo. Quantos torcedores compareceram aos dois jogos?
  2. Um jogador marcou 4 gols em 5 partidas. Quantos gols marcou em média por partida?
  3. Uma seleção fez 12 gols e sofreu 5. Qual foi o saldo de gols?

ETAPA 4 – LÍNGUA PORTUGUESA

Aula 8 – Leitura e Interpretação

Texto informativo:

A Emoção da Copa do Mundo

Atividades:

  • Localização de informações
  • Inferências
  • Opinião sobre o texto
  • Vocabulário

Aula 9 – Produção de Texto

Tema:

Se eu fosse técnico da Seleção Brasileira

Os alunos deverão escrever:

  • Estratégias para os jogos
  • Escalação imaginária
  • Como motivariam a equipe

Aula 10 – Reportagem Esportiva

Produzir uma reportagem sobre uma partida fictícia.

Elementos:

  • Título
  • Subtítulo
  • Introdução
  • Desenvolvimento
  • Conclusão

ETAPA 5 – HISTÓRIA E CIDADANIA

Aula 11 – A Evolução do Futebol

Pesquisa sobre:

  • Surgimento do futebol
  • Chegada ao Brasil
  • Evolução das regras

Aula 12 – Valores do Esporte

Debate:

  • Respeito
  • Fair play
  • Trabalho em equipe
  • Inclusão

Produção de texto reflexivo.


ETAPA 6 – ARTES

Aula 13 – Mascote da Copa

Desenhar e criar:

  • Nome
  • História
  • Características

Apresentação para a turma.


Aula 14 – Criação de Bandeiras

Criar a bandeira de um país imaginário participante da Copa.

Explicar:

  • Cores
  • Símbolos
  • Significados

ETAPA 7 – CULMINÂNCIA

Aula 15 – Feira da Copa 2026

Apresentação dos trabalhos:

✅ Cartazes

✅ Pesquisas

✅ Gráficos

✅ Reportagens

✅ Mascotes

✅ Bandeiras

✅ Produções textuais


AVALIAÇÃO

A avaliação ocorrerá durante todo o desenvolvimento do projeto, observando:

  • Participação nas atividades;
  • Capacidade de pesquisa;
  • Organização das informações;
  • Produção escrita;
  • Interpretação de textos;
  • Resolução de problemas matemáticos;
  • Trabalho em grupo;
  • Criatividade;
  • Responsabilidade e respeito.

PRODUTO FINAL

Feira Temática “Copa do Mundo 2026”

Cada turma poderá organizar estandes com:

🏆 História das Copas

🌎 Países participantes

📊 Gráficos e estatísticas

📰 Reportagens esportivas

🎨 Mascotes e bandeiras

📚 Produções textuais

⚽ Jogos e desafios esportivos

O projeto promove uma aprendizagem interdisciplinar rica e significativa, integrando conteúdos curriculares de forma contextualizada e motivadora, aproveitando o interesse natural dos alunos pela Copa do Mundo 2026

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